Editor de Mapas Waze

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Esta página tiene su origen en el wiki internacional. Puede contener textos en inglés que puedes ayudar a traducir y adaptar o enlaces a páginas internacionales que paulatinamente se irán sustituyendo por sus equivalentes en español.


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Esta página es el punto de partida fundamental para cualquier editor de los mapas de Waze. Asegúrate de leer toda la página para prepararte mejor con los muchos bits de información necesarios para ser un buen editor de mapas. Las personas que editan el mapa sin entender completamente muchos de estos elementos pueden hacer más daño que bien con sus ediciones. Si no puedes encontrar una respuesta a tu pregunta en ningún lugar del wiki, asegúrate de enviar una pregunta en los Foros de Waze donde muchos Wazers experimentados estarán encantados de darte una respuesta. Asegúrate de hacer todo lo posible para buscar la respuesta en la esta Wiki.


Historia del Mapa de carreteras

El mapa de Waze comenzó en varios países importando datos de carreteras disponibles públicamente. Estos datos eran bastante exactos en cuanto a la geometría, pero podían encontrarse obsoletos. Tampoco incluían información vital para un sistema de navegación, como el sentido de la circulación y distinción entre carreteras transitables y vías cerradas al tráfico, como ferrocarriles y canales. Los mapas importados tampoco indicaban si, cuando dos vías se cruzaban, existía un cruce o un puente. Waze, por defecto, suponía que existía un cruce en todos los casos. Este conjunto de datos era suficiente para empezar, pero claramente necesitaba actualización y mantenimiento.

Aquí es donde entran en juego dos aspectos claves del sistema de Waze:

  1. Las herramientas de edición de mapas basadas en web para que los usuarios de Waze puedan editar sus barrios, ciudades u otros lugares con los que estén familiarizados.
  2. La obtención de datos del GPS de los usuarios de Waze para modificar los mapas y asignar el sentido de la circulación y los permisos de giro en las intersecciones.

Algunos países no tenían información disponible acerca de sus sistemas viarios. Los mapas para estos países deben ser construidos desde cero por los usuarios de Waze. Los mapas son creados en el editor web usando carreteras grabadas desde el cliente de Waze y las rutas de GPS de todos los usuarios de Waze almacenadas y superpuestas sobre las fotografías aéreas disponibles.

El Editor de Mapas

Waze en la actualidad está usando su segunda generación del interfaz de edición de mapas (cubierto por este artículo). Conocido como Editor de Mapas de Waze (o WME por sus siglas en inglés) es el editor por defecto para Waze desde el 19 de septiembre de 2011. La funcionalidad de la interfaz de este editor se amplió con las conversaciones en las solicitudes de actualización y las restricciones horarias el 3 de noviembre de 2013. Actualmente existen tres servidores diferentes gestionando los mapas del mundo. Asegúrate de conectarte al servidor apropiado cuando edites en una parte concreta del mundo. Puedes usar el mismo nombre de usuario en todos los servidores, pero tus puntos por ediciones se gestionarán de forma separada por cada servidor. Los mapas de los diferentes servidores no están sincronizados. Esto quiere decir que si usaste el servidor de Norteamérica para modificar partes de Europa, en los servidores de Europa no aparecerán dichos cambios.

Guía rápida de edición de mapas

Aprender las mejores técnicas de edición de mapas para una navegación y apariencia correcta lleva algo de tiempo y práctica, pero también puede ser una experiencia diverida y gratificante. Puedes sentirte orgulloso de estar mejorando la experiencia de uso de todos los usuarios de Waze. Los detalles en las siguientes secciones de esta página son importantes para que aprendas, pero para ediciones simples existe una Guía rápida de edición de mapas que te permitirá comenzar rápidamente.

Es muy importante que todos los editores dediquen tiempo a leer toda la documentación que se encuentra en el manual de edición para asegurar que el mapa de Waze está completo, es preciso y permite completa y adecuadamente generar las rutas de los usuarios.

Accediendo al Editor de Mapas de Waze (WME)

Principios

El Editor de Mapas de Waze actualmente sólo dispone de soporte oficial en el navegador Chrome. Puede que funcione o no funcione en otros navegadores, pero actualmente no hay soporte oficial para los problemas que pudieran surgir.

Puedes acceder a la página del editor de mapas directamente usando una URL única: http://www.waze.com/editor. Usa el menú en la esquina superior derecha de la pantalla para seleccionar entre los servidores para EEUU & Canada, Israel, y Resto del Mundo.

Si estás en la página inicial de Waze

  1. Desde la página de inicio de Waze selecciona el enlace de login en la esquina superior derecha de la pantalla.
  2. Elije "Live Map" o "Mapa en vivo" en la cabecera principal de navegación.
  3. Elije "Update Map" o "Editar el mapa" justo encima del visor del mapa.

Cuando hayas llegado con éxito al Editor de Mapas de Waze, se te presentará una gran pantalla de bienvenida llena de información, acciones posibles, y un lugar para introducir tu nombre de usuario y contraseña de Waze.

Wme login splash screen esp.png

Una vez que hayas entrado, tu pantalla deberá mostrar algo parecido a esto:

Wme sample post login1.png

Best Map Editing Practices

When editing the Waze maps, please be sure to first review this page and also follow the best map editing practice. You should also be aware of known Waze Map Editor issues or missing features.

Additional Details

Using the WME, you can add, edit, or delete nearly any object within your editable area. If a road segment is locked by a user with a higher editing rank than you, the road, intersection, or turn permissions connected to that road segment cannot be altered unless you chose one of the following:

  • Place a request to the Update/Unlock Request forums to unlock that segment by giving them a permalink with the segment or segments highlighted and a country manager may unlock it for you.
  • Send a Private Message (PM) to the previous editor using the Forum PM functionality. As of the August 12, 2012 update, Area Managers are no longer able to override segments locked by higher-rank editors.


Be sure to check out the Map Editing Tips and Hints page for some shortcuts for logging in to the map editor and other great pieces of information to enhance your map editing.

Practice Mode

Wme practice mode sidebar esp.png

The Waze Map Editor has a Practice mode in which you can perform nearly every action available when logged into the Editor, except that you cannot save any changes. In order to save changes, you must log in. Practice mode is helpful to and should be used by users who are new to map editing in Waze. The editor, while in Practice mode, has icons/buttons and links on the left sidebar area shown here to the left.

There is a significant amount of information organized in the wiki. In fact, nearly every question about Waze has already been asked already, and nearly every answer is in the wiki. That's why it's been created: to answer your questions.

If you are a new editor, take time to read the editing manual and use the editor in Practice mode, practicing the functions you would if you were logged in, but without the worry of permanently messing something up.

Here's some things to test out in Practice Mode:

  • Add, delete, update segments.
  • Rename a segment, change its direction, road type.
  • Connect segments to other segments
  • Try changing turn restrictions. Restrict all turns on a junction. See how changing a segment direction affects turn arrows.
  • Build a roundabout
  • Add a park landmark
  • Build an overpass
  • Delete extra junctions
  • Add an alternate name to a segment

When you are ready to log in and try it for real, use the Log in link found on the bottom Practice Mode bar:

Wme practice mode bottom bar esp.png

Editable Area

In play mode (not logged in), all areas of the map are editable, though you can't save them. Once you have practiced all the functionality, go ahead and log in and try it for real.

In real edit mode (logged in), you can make changes with your Editable Area. Your editable area consists of:

  • The roads you have driven recently (see note below).
  • Areas within a certain distance of those roads. How far this distance extends depends on your editing rank.
  • Areas in which you are the Area Manager, a privilege you can request if you are at least rank 3. You can edit your assigned area, even if you have not driven a road nearby recently.

You can highlight your editable area on the map by turning on the layer for Editable Area.


Some roads within your editable area may have further restrictions. Review all the sections of the Editing restrictions page for more information.

Recent drives
Waze records your drives when it is operating with or without navigating to a destination. You can see a history of those drives in the editor. Make sure you have no roads or landmarks selected, and click the Drives link in the side panel.

Short drives are usually added to the Drives list almost immediately. Longer drives may take a day or two to appear.

After a certain period of time, these drives expire. They may still show in your drives list, but Waze will no longer remember the drive details, and the editing area will be removed, unless there is a more recent drive.

You can tell the difference between recent drives and expired drives in the Drives panel. Recent drives are a clickable link which will show the path of the drive. Expired drives show the summary (date, elapsed time, length), but you can't click them.

Drive expiration
Your prior drives will expire about 90 days after they are driven.


Lo básico editando mapas

El Waze Map Editor fue diseñado para ser usado sin mucha documentación, pero ésta lista te dará unas instrucciones rápidas para dibujar una nueva carretera, rotonda (glorieta) o lugar de interés

  1. Haz clic sobre el elemento que quieras crear en la lista bajo el botón grande con un +
    • Para una carretera, haz clic para empezar a dibujar, clic para añadir un nodo de geometría siguiendo una ruta, y doble clic para acabar de dibujar.
    • Para una rotonda (glorieta), haz clic en el centro de la misma y mueve el ratón para darle el tamaño adecuado. Haz clic de nuevo para crearla.
    • Para un lugar de interés o POI (punto de interés), haz clic para empezar a dibujar y sigue haciendo clic siguiendo el contorno del área. Un doble clic terminará el dibujo.
  2. Para cada objeto hay detalles que hay que introducir antes de grabar los cambios, como la ciudad, nombre de calle, sentido y nivel o tipo para los lugares de interés.
  3. Haz clic en el botón de guardar.

También puedes modificar o borrar los objetos existentes en el mapa. Esto lo haces seleccionado el objeto y luego modificando su geometría, posición o propiedades. Lo que es posible hacer con cada objeto depende del tipo de objeto. El Manual de edición es donde encontrarás todos los detalles necesarios para entender toda la funcionalidad del editor.

Permalink

Permalink.png

Existen dos tipos, el Permalink del Mapa en vivo y el Permalink del editor de mapas. En esta sección se hablará del Permalink del Editor.

Un Permalink es un vínculo usado para ir o llevar a alguien directamente a un punto específico del mapa. El vínculo almacena y codifica la latitud, longitud y nivel de zoom, capas visibles y cualquier objeto que estuviera resaltado y seleccionado, como carreteras, intersecciones o lugares de interés.

Para crear un permalink de la vista actual de tu pantalla del editor, primero debes establecer el nivel de zoom y seleccionar los segmentos o puntos de unión que quieras resaltar a los usuarios que vayan a ver el permalink. Usa la opción de selección múltiple de tu navegador (CTRL-Clic o Command-Clic). Puedes hacer clic con el botón derecho en el hiperenlace Permalink que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla del navegador (ver imagen). Esto nos mostrará la opción de copiar el vínculo.

Alternativamente, puedes usar el vínculo para recargar la página, lo que actualiza la dirección en la barra de direcciones del navegador, que puedes seleccionar y copiar. Con este método, asegúrate de guardar primero los cambios que tengas pendientes ya que al recargar la página se perderían los cambios no guardados.

Si notas que la capa de carreteras no corresponde con la capa de vista aerea, puedes presionar en permalink para refrescar la pantalla y limpiar el posible desajuste. Si en lugar de esto usas la opción refrescar desde la barra del navegador, la vista del mapa se desplazará a la última ubicación almacenada cuando presionaste permalink.

Atajos de teclado

Cuando usamos el Editor de Mapas de Waze existen disponibles una serie de “atajos de teclado” para facilitar las ediciones si no te gusta usar mucho el ratón. A continuación se muestran los atajos de teclado predefinidos del Editor de Mapas de Waze. Puedes personalizar algunos de los atajos de teclado activando la ventana de ayuda de los atajos de teclado (con la tecla ?), selecciona un atajo y presiona la tecla que quieras usar en lugar de la predefinida. Esto solo afectará al navegador y ordenador actual. Esta información sobre los atajos no se guarda en el servidor, por lo que tendrás que repetir la operación para cada ordenador y navegador que utilices.

Nota: los enlaces de la siguiente tabla apuntan a las páginas en inglés. Iremos cambiándolos paulatinamente por sus equivalentes en español.

Atajo Descripción
General
f mueve el cursor al cajetín de búsquedas
?
[Shift]+[/]
[Shift]+[-]
[Shift]+[~]
[Shift]+[ù]
muestra los atajos del teclado
[Ctrl]+[s]
[Cmd]+[s]
guardar (save)
[Delete] elimina el objeto seleccionado (segmento, punto de unión, punto de interés). Para eliminar varios objetos, debes hacer clic en el icono de basura y confirmar la eliminación de los multiples objetos.
[Esc] anula la selección de objetos
Dibujando
g dibujar una gasolinera (equivalente a clicar Gasolinera bajo el botón icono añadir)
i dibujar (insertar) un segmento nuevo (equivalente a clicar Vía / Calle bajo el botón icono añadir)
o dibujar una nueva rotonda (equivalente a clicar Rotonda bajo el botón icono añadir)
p dibujar una zona de estacionamiento (equivalente a clicar Estacionamiento bajo el botón icono añadir)
u dibujar un nuevo punto de interés (equivalente a clicar Punto de Interés bajo el botón icono añadir)
Editando segmentos
d borra el nodo geométrico sobre el que se encuentre el puntero del ratón cuando estamos editando la geometría de la vía
e cuando uno o varios segmentos están seleccionados, activa el modo edición (atajo de teclado del botón Edit)
h cuando un segmento está seleccionado, activa el modo de numeración de casas (atajo de teclado del botón Editar Numeración de Casas)
m cambia a modo de selección múltiple. Por defecto, cuando se quieren seleccionar varios elementos se debe usar la tecla de selección según se describe en seleccionar segmentos multiples. El modo de selección múltiple permite seleccionar varios elementos sin necesidad de usar dicha tecla de selección.
r conmuta el sentido del segmento entre 1-sentido único (A->B), 1-sentido único (B<-A), y 2-sentidos mientras actualizamos los detalles de la vía. Ver dirección del segmento para mayor información.
t cuando uno o más segmentos están seleccionados, activa el modo de restricciones (atajo de teclado del botón Añadir / editar restricciones)
[Ctrl]+[a] selecciona calle completa
[Ctrl]+[z]
[Cmd]+[z]
deshacer
[Ctrl]+[Shift]+[y]
[Cmd]+[Shift]+[y]
rehacer
[Ctrl]+[Shift]+[z]
[Cmd]+[Shift]+[z]
rehacer
[Ctrl]+[UpArrow] incrementa el nivel de los segmentos seleccionados (si todos tienen idéntico nivel)
[Ctrl]+[DnArrow] disminuye el nivel de los segmentos seleccionados (si todos tienen idéntico nivel)
Flechas y Puntos de Unión
a conmuta la opacidad de la flechas entre opaco y transparente para poder visualizar y seleccionar lo que esté debajo de las mismas.
q deshabilita todas las conexiones para el punto de unión seleccionado, lo que convierte en rojas todas las flechas de giro para ese punto de unión.
s conmuta la separación de las flechas de conexión para evitar la superposición de las mismas y poder clicar cualquiera de ellas.
w habilita todas las conexiones para el punto de unión seleccionado, lo que convierte en verdes todas las flechas de giro para ese punto de unión. Tened en cuenta que esta tecla solo habilita todos los giros que no habían sido automáticamente habilitados por el servidor de rutas de Waze, llamados giros suaves o implicitos permitidos. Los giros suaves permitidos tienen una penalización más alta que los giros activados por el editor. Por lo tanto, como los dos tipos de giros permitidos tienen el mismo color verde, si se sabe que todos los giros de un punto de unión concreto están habilitados, es mejor forzar primero todos los giros como desactivados con la tecla q y después presionar la tecla w para forzarlas todas a activadas por el editor.
[Shift]+[z] conmuta el mostrar las conexiones no permitidas (giros) para todos los segmentos y puntos de unión en la vista actual. Cuando está activa, no se muestran las flechas verdes.
Visualización y capas
[Shift]+[a] conmuta la capa de Area Managers / Administradores de área
[Shift]+[c] conmuta la capa de (Cities) ciudades
[Shift]+[d] conmuta el resaltado de los segmento sin nombre
[Shift]+[e] conmuta la capa de (Editable areas) áreas editables
[Shift]+[f] conmuta el modo pantalla completa
[Shift]+[g] conmuta la capa de (GPS points) puntos GPS
[Shift]+[i] conmuta la capa de (Satellite Imagery) imágenes satelitales
[Shift]+[l] conmuta la capa de (Landmarks) puntos de interés
[Shift]+[v] conmuta la capa de (Live users)
[Shift]+[p] conmuta la capa de (map) (Problems) problemas del mapa
[Shift]+[r] conmuta la capa de (Roads) vías / calles
[Shift]+[s] conmuta la capa de (Speed cameras) cámaras de velocidad
[Shift]+[u] conmuta la capa de (Update requests) solicitudes de actualización
[Alt]+[c] conmuta la ventana del chat
[Shift]+[UpArrow] zoom hacia adentro (acerca) un nivel
[Shift]+[DownArrow] zoom hacia afuera (aleja) un nivel
Arrow Keys desplazan el mapa en las cuatro direcciones
[Shift]+clic
double-click
centra el mapa sobre el área en la que hizo el clic y hace un zoom sobre la misma en un nivel
[Shift]+clic+arrastrar dibuja un rectángulo temporal y hace zoom en esa porción del mapa

Las teclas en rojo [Cmd] son para los sistemas Mac de Apple


Tiempo entre actualizaciones de mapas

Las ediciones hechas en los editores online no aparecen en el mapa en vivo ni en el cliente inmediatamente. A largo plazo, Waze tiene el objetivo de procesar las actualizaciones cada 24 horas, pero todavía eso no está ocurriendo. Por favor, mira la Timeline of updating process para obtener más detalles acerca de los varios procesos que Waze ejecuta y el tiempo esperado entre actualizaciones.

Adicionalmente, recomendamos calurosamente seguir la página de status en la que se informa periódica sobre el estado de actualización de los mapas.

Manual de edición

Cómo categorizar vías, según paises

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