The new Waze Wiki, aka Wazeopedia, is now live at Wazeopedia.waze.com! While this legacy wiki will remain accessible for the time being, it is no longer updated by the community. For the most up-to-date guidance, please visit your local Wazeopedia.

Please do not make any more updates to these legacy wiki pages, all future updates should be made in your country's local Wazeopedia.

Clock over a larger globe

Waze редактор карт

From waze
Jump to: navigation, search

Эта страница - отправная точка для любого начинающего (и не только) редактора карты Waze. Пожалуйста, прочтите ее полностью, чтобы усвоить всю ту информацию, без которой невозможно создание по-настоящему качественных карт Waze. Редакторы, изменяющие карту без полного понимания приведенных здесь принципов, приносят больше вреда, чем пользы. Если вы не нашли ответа на свой ​​вопрос в этой Wiki, задайте его в русской ветке форума Waze, где более опытные редакторы всегда дадут Вам ответ. Только сначала убедитесь, что этот вопрос действительно еще не описан в Wiki и в FAQ.


Редактор карт

Waze в настоящее время использует свой ​​интерфейс редактирования карт второго поколения. Известный как Waze Map Editor (или WME для краткости), он является редактором по умолчанию для Waze с 19 сентября 2011 года. С 3 ноября 2013г. интерфейс редактора был функционально дополнен чатом в ошибках карты и запретами по расписанию и транспортному средству. В настоящее время существует три различных сервера. Обязательно выберите соответствующий сервер при правках в определенной части мира. Вы можете использовать одно и тоже имя пользователя на всех серверах, но ваши очки редактирования управляются отдельно каждым сервером. Также карты не синхронизированы между серверами, потому, например, если вы вошли на сервер Северной Америки править карту Европы, сервер Европы не будет видеть Ваши изменения.

Редактирование карты. Руководство по быстрому старту

Обучение правильному редактированию карты для правильной навигации и отображения занимает некоторое время и требует некоторой практики, но это забавный и полезный опыт. Подробности в последующих разделах на этой странице, важны для Вас, но для простых правок, есть краткое руководство по редактированию. Это очень важно, чтобы все редакторы нашли время, чтобы прочитать всю документацию, находящуюся в полном руководстве по редактированию. Тогда карта Waze будет полной, точной, и в состоянии полностью и должным образом использовать все функции Waze.

Доступ к Waze Map Editor (WME)

Основные сведения

Waze Map Editor (редактор) в настоящее время официально поддерживается только для браузера Chrome. WME может не работать в других браузерах, в настоящее время нет официальной поддержки для устранения проблем, которые могут возникнуть при работе в других браузерах.

Вы можете получить доступ к карте на странице редактирования непосредственно с помощью URL: http://www.waze.com/editor.

Используйте меню в верхнем правом углу экрана, чтобы выбрать сервер между World, US & Canada only, Israel. Для России это World.

Если вы находитесь на Waze homepage:

  1. Выберите ссылку " вход " в верхнем правом углу экрана.
  2. Нажмите на кнопку "Онлайн карта" основной навигационной панели заголовка.
  3. Нажмите на кнопку в левом нижнем углу "Редактировать карту"

После входа в систему ваш экран должен выглядеть примерно так:

Error creating thumbnail: File missing

Опыт редактирования карты

При редактировании карты, пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с этой страницой, а также не забывайте следить за опытом редактирования карты (англ.). Вы также должны знать об известных проблемах редактора карты и об отсутствующих возможностях.

Дополнительные Сведения

С использованием WME, вы можете добавлять, редактировать, или удалить практически любой объект в пределах вашей области редактирования.

Если сегмент дороги заблокирован пользователем с более высокого уровнем редактирования, Вам необходимо сделать следующее:

Игровой режим (Play Mode)

Wme3 playmode banner.png

Waze редактор имеет игровой режим, в котором доступны почти все необходимые инструменты для редактирования карты Waze, кроме кнопки сохранения. Чтобы сохранить изменения, вы должны войти в систему. Игровой режим полезен и должн использоваться новичками редактирования карты Waze.

Вы начинающий редактор? Найдите время, чтобы прочитать руководство по редактированию и отточить практически в игровом режиме, не боясь испортить карту. В игровом режиме Вы можете:

  • Добавление, удаление, обновление сегментов.
  • Изменить свойства, направление, тип дороги.
  • Соединять сегменты и выставлять направления движения на перекрестках, удалять лишние узлы.
  • Переименовывать названия городов, улиц.
  • Нарисовать кольцевое движение, добавлять оринтиры (парки, достопримечательности и др.)
  • и многое другое...

Область редактирования

Ваша область редактирования состоит из:

Вы можете выделить свою редактируемую область на карте, включив слой "Редактируемые области".

Основы редактирования карты

Редактор карты Waze (WME) был разработан для использования без особой документации, но перечисленое ниже поможет Вам в основах редактирования новых дорог, развязок и ориентиров.

  1. Нажмите на элемент, который необходимо создать под большой кнопкой +
    • Для нанесения дороги, нажмите на то место на карте, где находится начало дороги, затем выводите траекторию дороги, а в конце (двойным кликом) закончите рисование дороги.
    • Для кольцевой развязки, нажмите в центре кольца и переместите мышь на нужный размер кольца. Кликните, чтобы создать его.
    • Для ориентира, нажмите на карте, обведите нужный контур. Дважды кликните в конце для завершения.
  2. Для каждого объекта, перед сохранением, необходимо ввести данные в свойствах. Такие как: название города, название улицы, направление движения, тип ориентира и тд.
  3. Нажмите кнопку Сохранить.

Вы также можете изменять или удалять существующие объекты на карте. Выделив объект, можно изменять его геометрию, местоположение или свойства. Что можно сделать с объектом, зависит от типа объекта. В Руководстве по редактированию вы найдете все необходимое по редактированию.

Пермалинк (Permalink)

Wme31 permalink.jpg

Пермалинк (Permalink) в Waze Редакторе карт (WME) - это постоянная ссылка на карту, используемая для того, чтобы поделится конкретным местоположением на карте. Он хранит и кодирует широту, долготу, уровень масштабирования, видимые слои, а также любые объекты, такие как дороги, перекрестки и географические объекты, которые выбраны во время формирования постоянной ссылки (Permalink).

Чтобы создать пермалинк на ваш текущий вид карты, выставить уровень увеличения и выбрать любые дорожные сегменты или перекрестки, которые необходимо указать для пользователя, который будет просматривать эту постоянную ссылку. Чтобы выбрать более одного сегмента, используйте сочетание клавиш CTRL + щелчок левой кнопкой мыши по нужным сегментам. Затем щелкните правой кнопкой мыши (для Windows-систем) на ссылку Permalink в правом нижнем углу экрана браузера (см. рисунок). Появится возможность скопировать URL в буфер обмена компьютера.

Также вы можете щелкнуть левой кнопкой мыши на гиперссылку, чтобы перезагрузить страницу, обновлённый URL в верхней части окна браузера можно выделить для копирования. С помощью этого метода, следует сначала сохранить все несохраненные изменения, поскольку эта операция перезагрузит окно браузера и потеряются все несохраненные изменения.

Сочетания клавиш

Ниже перечислены клавиши быстрого вызова для редактора карт Waze. Вы можете настроить некоторые клавиши в окне помощи по клавиатурным комбинациям (клавиша ?), для этого выберите одну из комбинаций, а затем нажмите на кнопку клавиатуры, которую Вы хотите использовать вместо стандартной. Изменения внесенные Вами в настройки клавиш будут применены только для текущего браузера и компьютера. Эти настройки не хранятся на сервере, так что Вам придется повторить это для каждого Вашего и браузера.

Сочетание Описание
Основные
F перемешает курсор в окно поиска
?
Shift+/
Shift+-
Shift+~
Shift+ù
вызов окна клавиатурных комбинаций
Ctrl+S
Cmd+S
сохранить правки
Delete Удалить выбранный объект (сегмент, соединение, ориентир). Для удаления нескольких объектов необходимо нажать на значок корзины и подтвердить удаление.
Esc снять выделение со всех объектов
Alt+ Shift+R
Opt+ Shift+R
перезагрузить все слои (редактор обновляет слои, не используя пермалинк; сохраняет окно чата))
Рисование
G нарисовать новую АЗС (эквивалентно выбору пункта «Заправка» под большой кнопкой карандаша)
I добавить/нарисовать новую дорогу/сегмент (эквивалентно выбору пункта «Дорога» под большой кнопкой карандаша)
O нарисовать круговое движение (эквивалентно выбору пункта «Кольцо» под большой кнопкой карандаша)
P нарисовать парковку парковку (эквивалентно выбору пункта «Парковка» под большой кнопкой карандаша)
U нарисовать объект (эквивалентно выбору пункта «Ориентир» под большой кнопкой карандаша)
Y нарисовать Place (point) (эквивалентно выбору пункта «Place (point)» под большой кнопкой карандаша)
Редактирование сегментов
D удалить узел геометрии из сегмента наведя курсор над ним во время редактирования геометрии сегмента
E когда выбран один или несколько сегментов - активизирует режим редактирования адреса (нажимает виртуальную кнопку «Правка»)
H когда выбран сегмент активирует редактирование номеров домов (эквивалентно выбору кнопки Редактировать номера домов)
M нажатие этой клавиши активирует режим множественного выбора. Повторное нажатие на нее произведет возврат в стандартный режим. Режим множественного выбора позволяет выбрать несколько сегментов без использования клавиш-модификаторов.
R переключение направления движения по сегменту между односторонним (A->B), односторонним (B<-A), и двусторонним обновляя дорожные детали. Посмотрите дорожное направление для большей информации.
T когда выбран один или несколько сегментов - активизирует запреты (идентично кнопке Добавить запреты)
Ctrl+A идентично Выбрать всю улицу
Ctrl+Z
Cmd+Z
undo
Ctrl+ Shift+Y
Cmd+ Shift+Y
redo
Ctrl+ Shift+Z
Cmd+ Shift+Z
redo
Ctrl+ уровень возвышения сегмента выше
Ctrl+ уровень возвышения сегмента ниже
Соединения и направления
A
Делает стрелки прозрачными или непрозрачными. Прозрачность позволяет определить объекты под стрелкой на карте.
ArrowTrans1.png
ArrowTrans2.png
Q отключает выбранное соединение, что в свою очередь, делает на нем все стрелки красными.
S
для облегчения выбора раздвигает стрелки так, чтобы они не перекрывали друг друга.
ArrowSpread2.png
ArrowSpread1.png
W Разрешает все направления движения делая все стрелки зелеными в точке пересечения. Note that this key will only enable all turns that had not previously been automatically enabled by the Waze routing server, called soft allowed turns. The soft allowed turns have a higher penalty than turns enabled by the editor. Therefore since soft and editor allowed turns have the same color green, if it is known that all turns are enabled at a particular intersection, it is better to first force all turns to disabled with the q key and then press the w key to force them all to editor enabled.
Shift+Z
включение/выключение отображения запрещенных маневров. Когда функция включена, никакие зеленые стрелки не отображаются.
ArrowShowAll1.png
ArrowShowAll2.png
Отображение и слои
Shift+A Включает слойМенеджеры областей
Shift+C Включает слой Города
Shift+D toggles No Name segment highlighting
Shift+E Включает слой редактируемые области
Shift+F Включает Полноэкранный режми
Shift+G Включает слой GPS точки
Shift+I Включает слой Спутниковые снимки
Shift+L Включает слой Ориентиры
Shift+V Включает слой Live users
Shift+P Включает слой Проблемы на карте
Shift+R Включает слой Дороги
Shift+S Включает слой Камеры
Alt+U Включает слой Запросы на исправления
Alt+C Открывает окно чата
Alt+ Shift+R перезагружает слои
Shift+ приближение карты на один шаг
Shift+ отдаление карты на один шаг
перемещение карты во всех направлениях
Shift +click
double-click
центровка карты и приближение ее на один шаг
Shift +click + drag mouse Увеличение карты при помощи вытягивания прямоугольника.

Red Cmd команды для Apple Mac systems


Map Update Timing

Руководство по редактированию

Style Guides

Using External sources (such as Google Imagery)