![]() |
The new Waze Wiki, aka Wazeopedia, is now live at Wazeopedia.waze.com! While this legacy wiki will remain accessible for the time being, it is no longer updated by the community. For the most up-to-date guidance, please visit your local Wazeopedia. Please do not make any more updates to these legacy wiki pages, all future updates should be made in your country's local Wazeopedia. |
Edytor Map Waze
(strona w trakcie tłumaczenia - źródło Waze Map Editor)
Niniejsza strona zawiera kluczowe informacje, od których przeczytania powinien zacząć każdy edytor map Waze. Upewnij się proszę że dokładnie przeczytałeś oraz zrozumiałeś cały zawarty tutaj materiał, gdyż jego znajomość i zrozumienie jest on niezwykle istotnie do tego, abyś stał się dobrym edytorem map. Osoby które edytują mapę bez dogłębnego zrozumienia przedstawionych tutaj informacji, mogą zrobić więcej szkody niż pożytku swoją pracą. Jeśli nie możesz znaleźć na Wiki odpowiedzi na jakieś pytanie, nie obawiaj się spytać na polskim forum Waze, gdzie bardziej doświadczeni Wazerzy z chęcią odpowiedzą na pytania. Zanim spytasz, upewnij się jednak, że na Wiki na pewno nie ma odpowiedzi na twoje pytanie.
Contents
Historia
Mapy Waze w wielu krajach powstały poprzez import publicznie udostępnionych danych o drogach. Dane te były dość dokładne jeśli chodzi o geometrię dróg, jednak mogły być już niekatualne. Dodatkowo dae te nie zawierały istotnych informacji niezbędnych do prawidłowej nawigacji, takich jak dozwolone i niedozwolone kierunki jazdy, oraz podział na drógi przejezdne i nieprzejezdne, takich jak np. tory czy kanały. Zaimportowane mapy nie zawierały także informacji o tym, czy w miejscach, gdzie drogi się krzyżują, istnieje rzeczywiste skrzyżowanie dróg, czy też most. Waze domyślnie utworzył skrzyżowania (połączenia dróg) we wszystkich takich przypadkach. Nawet gdy w jakimś miejscu istniały zakazy skrętu, to w Waze wszelkie skręty były dozwolone jeśli dany segment nie został jeszcze poddany manualnej edycji. Taki zestaw danych był dobry na start, jednak koniecznie wymagał aktualizacji i obsługi.
W tym miejscu pojawiają się dwa kluczowe aspekty systemu Wazeː
- webowe narzędzie edycji map dostępne dla użytkowników Waze, pozwalające im na edycję map w swoim sąsiedztwie, miast lub miejsc które im są znajome.
- gromadzenie dane GPS użytkowników Waze służących do modyfikacji mapy, ustawiania kierunków dróg oraz zezwalania skrętów na skrzyżowaniach dróg
W niektórych krajach dane o drogach nie były dostępne, i mapy musiały być tworzone od podstaw przez użytkowników Waze. Mapy są tworzone w edytorze map, przy użyciu dróg nagranych w aplikacji klienta Waze, a także zarejestrowanych śladów GPS wszystkich użytkowników Waze nałożonych na dostępne zdjęcia lotnicze.
Edytor map
W Waze aktualnie używamy edytora map drugiej generacji (który opisujemy w tym artykule). Znany jest on jako Waze Map Editor (w skrócie WME), jest on domyślnym edytorem map dla Waze od 19 września 2011r. Interfejs tego edytora przeszedł zmianę funkcjonalną 27 maja 2014, która obejmowała funkcjonalność dodawanie miejsc, oraz ukrywania zamkniętych update requests i map problems. Aktualnie istnieją three different server farms obsłgujące mapy całego świata. Upewnij się, że wybrałeś właściwy serwer gdy edytujesz mapę w danej części świata. Możesz używać tej samej nazwy użytkownika na wszystkich serwerach, ale punkty przyznawane za edycję są gromadzone odrębnie na każdym z tych serwerów (aktualizacja - we wrześniu 2014 zintegrowano punktację ze wszystkich serwerów - informacja wymaga potwierdzenia). Ponadto mapy nie są synchronizowane pomiędzy serwerami, w związku z czym jeśli dokonasz zmian mapy Europy na serwerze obsługującym Północną Amerykę, zmiany te nie będą widoczne na serwerze europejskim.
Edycja Map - szybki start
Nauka najlepszych technik edycji zapewniających poprawną nawigację oraz dobry wygląd map w kliencie wymaga czasu i nabycia praktyki, ale może być też dobrą zabawą sprawiającą wiele satysfakcji. Możesz być dumny z tego, że wykonane przez ciebie zmiany służą wszystkim użytkownikom Waze. Wnikliwe zapoznanie się z dalszymi rozdziałami tego wiki jest bardzo istotne, jednak dla wykonania prostych edycji wystarczy znajomość Edycja Map - szybki start, który szybko wprowadzi Cię w świat edycji map.
Jest bardzo ważne, aby każdy edytor znalazł czas na dokładne zapoznanie się z całością dokumentacji dostępnej w editing manual, gdyż dzięki temu mapy Waze pozostaną kompletne, dokładne, i będą w stanie prawidłowo nawigować wszystkich użytkowników.
Otwieranie edytora map Waze (WME)
Podstawy
Edytor map Waze w chwili obecnej jest oficjalnie wspierany wyłącznie dla przeglądarki Chrome. Na innych przeglądarkach może działać prawidłowo, jednak brak jest oficjalnego wsparcia dla ewentualnych problemów i błędów które mogą na nich się pojawić.
Edytor map jest dostępny pod adresem URLː http://www.waze.com/editor.
W prawym górnym rogu znajduje się menu za pomoca którego możesz wybrać serwer na którym chcesz pracowaćː US & Canada, Izrael, i reszta świata. Obok znajduje się menu wyboru języka interfejsu, w którym chcesz pracować
Pamiętajː
aby edytować mapy Polski, musisz wybrać opcjęː Świat.
Gdy jesteś na stronie domowej Wazeː Waze homepage, możesz uruchomić edytor w nastęujący sposób
- Na głównej stronie Waze kliknij link logowania w prawym górnym rogu ekranu, wprowadź użytkownika i hasło
- Kinkij na "Mapa na żywo" na górnej belce.
- Kliknij na guzik "Edytuj mapę", który znajduje się na dole po lewej stronie
Jeśli wszystko się uda i wejdziesz na stronę edytora map, powinieneś zobaczyć poniższy ekran startowy, na którym znajdziesz miejsce do wpisania swojego użytkownika oraz hasła.
Po zalogowaniu twój ekran powinien wyglądać podobnie do poniższego ekranuː
Najlepsze praktyki edycji map
Zanim zaczniesz edytować mapy, oprócz przeczytania niniejszej strony zapoznaj się także z Best map editing practice.
Obszary edytowalne
Podczas używania WME możesz dodawać, kasować lub zmieniać prawie każdy obiekt w twoim obszarze edytowalnym. Twój obszar edytowalny składa się zː
- Dróg, którymi ostatnio jeździłeś z włączoną nawigacją Waze
- Obszarów w pewnej odległości od tych dróg. Odległość ta zależna jest od twego rankingu edycyjnego, i wzrasta gdy rośnie twój ranking
- Obszarów, w których jesteś Menadżerem Obszaru (Area Manager - w skrócie AM). Możesz edytować przydzielone do siebie obszary nawet wtedy, gdy w nich nie jeździłeś. Aby zostać mMenadżerem Obszaru, musisz posiadać ranking co najmniej 3.
Możesz zobaczyć swe obszary edytowalne włączając w edytorze warstwę obszary edytowalne.
Blokady edycji
Segment drogi na mapie może posiadać blokadę edycji nadaną przez użytkownika o wyższej randze niż twoja. W takim przypadku nie będziesz mógł zmienić tego segmentu, a także skrzyżowania oraz zezwoleń/zakazów skrętów dla dróg podłączonych do tego segmentu.
Jeśli chcesz zmienić zablokowany segment, musiszː
- wysłać prośbę o odblokowanie segmentu na forum w dziale Błędy mapy do poprawy, załączając do prośby permalink do tego segmentu
- wysłać prywatną wiadomość (PM - Private Message) do użytkownika, który zablokował segment, używając funkcjonalności prywatnych wiadomości forum
Porady i wskazówki
Sprawdź koniecznie stronę Map Editing Tips and Hints znajdziesz w niem wiele porad i wskazówek, które przydają się podczas edycji map.
Tryb treningu
Edytor map Waze posiada tryb treningu, który można uruchomić bez logowania się do edytora, i w którym możesz wykonać dowolną zmianę mapy, z tym wyjątkiem że nie możesz zapisać dokonanych zmian.
Aby móc zapisywać zmiany, trzeba być zalogowanym.
Tryb treningu jest pomocny przy zapoznawaniu się z funkcjami edytora Waze, i powinien być używany przez nowych edytorów.
W trybie treningu w obszarze po lewej stronie okna edytora wyświetlane są linki i przyciski pokazane na obrazku obok.
Wiki zawiera ogromną ilość informacji, prawie każde pytanie dotyczące Waze zostało już kiedyś zadane, i odpowiedzi na rawie każde pytanie o Waze znajduje się w Wiki.
Jeśli jesteś nowym edytorem, poświęć czas na przestudiowanie editing manual i używaj edytora w trybie treningu, ćwicząc używanie funkcji które użyłbyć będąc zalogowanym, ale bez obawy o to, że coś zostanie zniszczone.
Poniżej są propozycje funkcji, które możesz przećwiczyć w trybie treningu :- Dodawanie, kasowanie i zmiana segmentów.
- Zmiana nazwy segmentu, zmiana jego kierunku i przypisanego typu drogi
- Podłączanie segmentów do innych segmentów
- Spróbuj zmienić ograniczenia skrętów. Zabroń wszystkich skrętów na łączniku. Zobacz jak zmiana kierunku segmentu wpływa na strzałki skrótów.
- Utwórz rondo
- Dodaj punkt orientacyjny
- Dodaj obszar - np. park lub las
- Zbuduj wiadukt
- Skasuj zbędne węzły
- DOdaj nazwę alternatywną dla segmentu
Gdy już będziesz gotów aby zalogować się i spróbować na rzeczywistej mapie, użyj linku "Zaloguj", który znajdziesz na dolnej belceː
Editable Area
In play mode (not logged in), all areas of the map are editable, though you can't save them. Once you have practiced all the functionality, go ahead and log in and try it for real.
In real edit mode (logged in), you can make changes with your Editable Area. Your editable area consists of:
- The roads you have driven recently (see note below).
- Areas within a certain distance of those roads. How far this distance extends depends on your editing rank.
- Areas in which you are the Area Manager, a privilege you can request if you are at least rank 3. You can edit your assigned area, even if you have not driven a road nearby recently.
You can highlight your editable area on the map by turning on the layer for Editable Area.
Some roads within your editable area may have further restrictions. Review all the sections of the Editing restrictions page for more information.
Recent drives
Waze records your drives when it is operating with or without navigating to a destination. You can see a history of those drives in the editor. Make sure you have no roads or landmarks selected, and click the Drives link in the side panel.
Short drives are usually added to the Drives list almost immediately. Longer drives may take a day or two to appear.
After a certain period of time, these drives expire. They may still show in your drives list, but Waze will no longer remember the drive details, and the editing area will be removed, unless there is a more recent drive.
You can tell the difference between recent drives and expired drives in the Drives panel. Recent drives are a clickable link which will show the path of the drive. Expired drives show the summary (date, elapsed time, length), but you can't click them.
Editable Area expiration
An editable area will expire 90 days from date of the drive OR the last day of the month, whichever is LATER.
Map Editing Basics
The Waze Map Editor editor was designed to be used without much documentation, but this list will give the quick basics for drawing a new road, roundabout, or landmark
- Click the item you want to create under the drawing button
- For a road, click to start drawing, click to add a geometry Node as you follow a path, and double-click (or shift-click) to end drawing
- For a roundabout, click at the center of the roundabout and move the mouse to size it. Click to create it. Note there must be roads leading into the roundabout first.
- For a landmark, or POI (Point of Interest), click to start the landmark and click as you follow the outline of the area. Double-click to end drawing.
- For each object, there are details you need to enter before saving, such as the city, street name, direction and level, or landmark type for landmarks.
- Click the Save button
You can also modify or delete existing map objects. You do this by selecting an object, then modifying its geometry, location or properties. What is possible with each object depends on the type of object. The Editing manual is where you will find all the details necessary to understand all the editor functionality.
Permalink
Tip: You can change the display name of a link in the forums by using the following format:
- [url=URL LINK]YOUR TEXT HERE[/url]
Keyboard Shortcuts
When using Waze Map Editor, there are a number of keyboard shortcuts available to make editing the map a bit easier if you prefer the keyboard over the mouse. Below are the default keyboard shortcuts. You can customize some keyboard shortcuts by bringing up the keyboard shortcuts help window (with the ? key), select a shortcut, and then press the single key you want to use instead of the default key. This affects the current browser and computer only. This shortcut information is not stored on the server, so you would have to repeat this for each computer and browser you use.
Shortcut | Description | |||
---|---|---|---|---|
General | ||||
F | move the cursor to the search box | |||
? ⇧ Shift+/ ⇧ Shift+- ⇧ Shift+~ ⇧ Shift+ù |
shows the keyboard shortcuts | |||
Ctrl+S ⌘ Cmd+S |
save edits | |||
Delete | delete the single selected object (segment, junction, landmark). To delete multiple objects, you must click the trash can icon and confirm the multiple delete. | |||
Esc | deselect all objects | |||
Alt+⇧ Shift+R ⌥ Opt+⇧ Shift+R |
reload all layers (refreshes map without using a permalink; preserves the chat window) | |||
Drawing | ||||
I | draw (insert) a new Road/Segment (equivalent to clicking Road under the draw road icon) | |||
O | draw a new Roundabout (equivalent to clicking Roundabout under the draw road icon) | |||
Editing Segments | ||||
D | delete a geometry node from a road segment while hovering the cursor over it during road geometry editing | |||
E | when one or more segments are selected, activates Edit mode (shortcut for clicking the Edit button) | |||
H | when a segment is selected, activates House Number mode (shortcut for clicking the Edit House Numbers button) | |||
M | toggle multi-select mode. Default behavior is that to select multiple segments, you must use the modifier key to multi-select. When toggled active, multi-select mode lets you select multiple segments without using the modifier key. | |||
R | toggle segment direction between 1-way (A->B), 1-way (B->A), and 2-way while updating road details. See road direction for more information. | |||
T | when one or more segments are selected, activates Restrictions mode (shortcut for clicking the Add/Edit Restrictions button) - mnemonic Time-restrict | |||
Ctrl+A ⌘ Cmd+A |
select Entire Street - mnemonic Select All | |||
Ctrl+Z ⌘ Cmd+Z |
undo | |||
Ctrl+⇧ Shift+Y ⌘ Cmd+⇧ Shift+Y |
redo | |||
Ctrl+⇧ Shift+Z ⌘ Cmd+⇧ Shift+Z |
redo | |||
Ctrl+↑ ⌘ Cmd+↑ |
increase elevation of selected segments (if all elevations are the same) | |||
Ctrl+↓ ⌘ Cmd+↓ |
decrease elevation of selected segments (if all elevations are the same) | |||
Junctions and arrows | ||||
A |
| |||
Q | disable all connections for the selected junction which makes the turn arrows all red for that selected junction. | |||
S |
| |||
W | allow all connections for the selected junction which makes the turn arrows all green for that selected junction. Note that this key will only enable all turns that had not previously been automatically enabled by the Waze routing server, called soft allowed turns. The soft allowed turns have a higher penalty than turns enabled by the editor. Therefore since soft and editor allowed turns have the same color green, if it is known that all turns are enabled at a particular intersection, it is better to first force all turns to disabled with the Q key and then press the W key to force them all to editor enabled. | |||
⇧ Shift+Z |
| |||
Display and layers | ||||
⇧ Shift+A | toggles Area Managers layer | |||
⇧ Shift+C | toggles Cities layer | |||
⇧ Shift+D | toggles No Name segment highlighting | |||
⇧ Shift+E | toggles Editable areas layer | |||
⇧ Shift+F | toggles Full Screen mode | |||
⇧ Shift+G | toggles GPS points layer | |||
⇧ Shift+I | toggles Satellite Imagery layer | |||
⇧ Shift+L | toggles Landmarks layer | |||
⇧ Shift+V | toggles Live users layer | |||
⇧ Shift+P | toggles (map) Problems layer | |||
⇧ Shift+R | toggles Roads layer | |||
⇧ Shift+S | toggles (speed) Cameras layer | |||
⇧ Shift+U | toggles Update requests layer | |||
Alt+C | toggles Chat window | |||
Alt+⇧ Shift+R | reloads layers | |||
⇧ Shift+↑ | zooms the map in one level | |||
⇧ Shift+↓ | zooms the map out one level | |||
↑↓←→ | pan the map in all four directions | |||
⇧ Shift +click double-click |
re-centers the map on at the clicked location and zooms in one level | |||
⇧ Shift +click + drag mouse | draws a temporary rectangle and zooms into that portion of the map |
Red ⌘ Cmd keys are for Apple Mac systems
Map Update Timing
Edits made in the online editors do not appear on the Live Map nor client immediately. The Waze servers typically update the client and Live Map every 24 hours, but at times delays could cause this to be multiple days between updates.
Please see the Timeline of updating process page for more detail on the various processes Waze runs and the expected update timing.
Editing Manual
See the Editing manual page.
Style Guides
The Style Guides are important for understanding the nuances of road network design in Waze. Please take time to read, and reference them in the future when you come upon a tricky intersection.