Difference between revisions of "I Livelli - Pensare in 3D"

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'''Visto che un immagine è bidimensionale non è detto che dobbiamo pensare in modo bidimensionale.'''
 
'''Visto che un immagine è bidimensionale non è detto che dobbiamo pensare in modo bidimensionale.'''
  

Latest revision as of 12:51, 13 June 2013

ATTENZIONE!

Questa pagina non è aggiornata.

Le linee guida presenti sul portale della documentazione DOCS WAZE ITALIA prevalgono su qualunque indicazione qui espressa.

Visto che un immagine è bidimensionale non è detto che dobbiamo pensare in modo bidimensionale.

Un computer non capisce da un immagine se una strada passa sotto un altra strada o meno. Dobbiamo dirglielo noi, e se non ascolta glielo faremo capire con il mouse e la tastiera.


I livelli sono come dei fogli lucidi trasparenti. Tutte le strade che fanno parte di questo "foglio lucido trasparente", se si intersecano creano un incorcio/intersezione.

Strade che sono su fogli lucidi trasparenti diversi (i Livelli), non si incrociano mai.


Ora immaginiamo di avere una strada su un primo foglio lucido ed un altra su un secondo foglio lucido.


Abbiamo due fogli lucidi e non abbiamo ancora capito niente.


Sovrapponiamoli.

Fatto? Bene, le due strade sembrano incrociarsi, ma sappiamo che essendo su due fogli lucidi trasparenti diversi in realtà non si incrociano.

Possiamo dire che abbiamo due strade ognuna su un livello diverso.

Prendiamo un esempio

ItaExample002.jpg


Vedete la strada selezionata di colore fuxia? Ecco la strada nella realtà passa sotto la strada orizzontale.

Sapendo questo ora sappiamo che le due strade, la verticale e quella orizzontale sono su due fogli lucidi trasparenti separati.


La domanda che dobbiamo farci è: ma se sono due strade distine, una che passa sotto l'altra, come mai c'e' un pallino di incrocio (JUNCTION POINT) fra le due strade?

Facile, l'autore non pensa in 3D e io ho scelto un immagine complicata!



Un esempio Pratico: Facciamo un po' di ordine

Ecco il problema Ita3d 001.jpg

Una cosa è sicura: era una bella giornata e quello li al centro è un ponte. Ora se pensiamo al concetto dei Fogli Lucidi Trasparenti sappiamo già, senza dubbi, che alcune strade in questo incrocio sono su livelli differenti.

Ora proviamo a eliminare soltanto mentalmente dall'immagine le strade che sono sopra il ponte, quelle che sono quindi ad un livello superiore.

Le vedete? Sappiamo che le due strade che vanno dall'angolo in basso a destra a quello in altro a sinistra sono ad un livello inferiore.


Controlliamo il livello di queste due strade

Ita3d 002.jpg


Se l'"Edit Panel" è aperto avrete grosso modo la stessa visuale. Ora andiamo a vedere che numero c'e' nel campo Livello (level) di questi tre pezzi (segmenti) di strada selezionata.

ZERO perfetto! Beh diciamo che zero non vuol dire niente. Forse al massimo vuol dire che le strade sono al livello base di tutte le mappe.


Ora controlliamo su che livello si trova una delle strade che sono sul ponte


Ita3d 003.jpg

Abbiamo la conferma che la strada che dovrebbe trovarsi su un foglio lucido trasparente si trova in quello errato.

Niente di più facile, cambiamo il livello di questi segmenti.

Andiamo con il mouse sulla casella che indica il livello dei segmenti (pezzi di strada suona male) e selezioniamo dal menu a tendinda il valore 1.

Clicchiamo sul link "Save Changes" e il gioco è parzialmente fatto.


Note per i pignoli - leggi solo se sei pignolo.

Il pignolo avrà notato che il lavoro non è completo. Ecco cosa manca:

- controllare il livello dell'altra strada che passa sotto il ponte abbia come valore "0"; - soltanto il segmento EST della strada sopra al ponte ha come livello 1, ma non passando nessuna strada sotto di esso potrebbe essere nuovamente impostato a 0; - c'e' una strada in più a senso unico che è inutile in quanto ce nè già un'altra (sempre sopra il ponte) che è a doppio senso; - le due strade sotto il ponte (conoscendo la zona) sono altrettanto inutili; - andranno rimossi segmenti e JUNCTION POINT inutili.